Yueying's Design
合作内容: 对原网站进行可用性测试。
个人内容: 分析、个人报告、用户界面重新设计和测试。
6名用户体验设计师团队
设计报告,重新设计的原型
硕士项目 • 7 周 • 2021
确定RickOwens网站的可用性问题并重新设计网站。
里克-欧文斯(Rick Owens)是一个全球知名的、专门的现代哥特式设计师品牌。它的产品以极简主义的色彩方法和不对称的分层设计为特色,在摇滚美学中引领了几年的时尚。然而,该品牌的网页设计很差,用户对其网上购物体验不满意。
零售商通常在他们的网页上提供几十种功能,以方便用户购物。我们需要确定对用户来说最重要的前三个功能,作为顶级任务。
一组学生对访问一个服装购物网站时最关键的任务进行了研究。经过投票过程,结果显示了一个明确的优先任务列表。
结果显示优先级最高的任务是图像(image quality)、搜索(search)和交付(delivery),约占总投票数的四分之一。为确保一致性和与用户需求的关联性,分配了一项测试。
参与者被安排在一个特定的场景中,并接受与顶级任务相关的三个独立测试。
“进入RickOwens网站,搜索一件周六晚上要穿的夹克,按尺寸筛选。”“查看产品页面,确定该商品是否适合你。选择一个尺寸,并将该商品添加到你的购物车。”“了解最快的交货时间以及运费是多少。”
“进入RickOwens网站,搜索一件周六晚上要穿的夹克,按尺寸筛选。”
“查看产品页面,确定该商品是否适合你。选择一个尺寸,并将该商品添加到你的购物车。”
“了解最快的交货时间以及运费是多少。”
为了研究Rick Owens网站的可用性和可访问性问题,我们将其与相同价位的奢侈品牌Gucci的网站进行了比较,并将结果用于确定Rick Owens的网站是否应该被重新设计。
该分析是通过以下技术进行的:
性能:与另一个零售网站的指标进行比较。在这个项目中,任务时间(Task time)、任务完成情况(Task completion)、出错情况(Errors made)和走失情况(Lostness)是四个指标。
满意度:使用 “大声思考(Think Aloud) “方法进行定性分析,使用SUS+NPS进行定量分析,以衡量网站的可用性。
生物统计:使用EyeQuant软件,用人工智能技术对网站进行眼球追踪和分析。
启发式方法:使用Nielsen和Molich的启发式方法。
可访问性:使用WCAG 2.1 A级要求来评估基本的在线页面。
心理学:使用三个层面的心理学原则:反省的、行为的和本能的,以及五个原则–颜色理论、格式塔原则、信息气味、双重编码理论和心理模型。
以前的主页被各种图案弄得杂乱无章,导航也不清楚,所以我重新组织,根据购物需求进行分割,在页面上保留了Rick Owens的单色方案。
保留了原网站的玫红色,当鼠标悬停在图片上时,会显示解释性的文字。加大的对比度有助于吸引用户对文字的注意。
根据双重编码理论指标将图标放在地址和登录信息的旁边,并在搜索栏中添加了文字解释。
根据设计师的品牌偏好,过滤器被归为三类:当季新品、颜色和尺寸。原来的折扣公式已被删除线所取代。现在有了尺寸信息,这样访问者就能随时了解库存的服装尺寸,以便进行过滤。
在新的页面上改变了服装的图像位置,这样就可以立即看到一件服装从不同角度的外观,而不需要做任何事情,并将尺寸单位调整为国际尺寸。
突出了 “尺寸指导图 “的文字,并点击它,使用户可以根据自己的身高和体重选择测量单位来估计自己的尺寸。为了帮助用户选择正确的尺寸,利用不同的色块来显示各种尺寸。
当重新制作这个页面时,增加了调整购物车中显示的产品数量和尺寸的功能,并将货币种类与用户的位置对齐。
另外,为了适应阅读偏好,我把较长的语句改为小写英语。邮政费用已经包括在内,以便用户可以在购买购物车页面上查看。
与 “送货费 “的相邻图标可以点击查看邮费说明屏幕,该屏幕可以根据要发送物品的国家进行定制。
在完成网站重新设计后,通过社交网站招募了20名用户对网站进行测试。测试者中包含交互设计师和普通用户,在道德标准的监督下,完成了和之前测试同样的任务并进行了数据收集和问卷调研。
根据用户的行为进行了记录与分析。从用户方收集到了性能(任务时间(Task time)、任务完成情况(Task completion)、出错情况(Errors made))和满意度(SUS+NPS )的数据,并与原始版本进行了对比,进行定量分析。结果显示,各个方面的数据都有了大幅度的提高,在可用性和满意度各方面都有明显的改善。
可用性使用户更有效地完成他们的目标,可及性使更多的人使用产品,我强烈支持这一点,但要实现这一点是非常艰难的,因为用户的需求和背景影响着他们的使用模式。
一个学习用户体验设计的测试人员会立即理解这项工作,努力定位任务的重要部分,并迅速完成测试。在设计领域之外,测试人员更有可能在了解目标的情况下进行不受控制的活动,特别是对于原型设计,他们会被吸引,尝试点击明显不属于任务的按钮。
这个问题在小规模的样本中会变得更加严重,可能在测试微小的样本时,比如少于20人的样本,应该强调设计从业人员和非设计专业人员的比例,以便平衡专业意见和一般用户反馈。